ソードアート・オンライン

序盤の報われない感がひどかったですが。
シリカたんの話からキリトさん報われ始めたなぁ。
シリカたんの話はもうハラハラして見てたからね。
いつ何時鬱展開になっても耐え切れる心の準備してたし。
その点で序盤の鬱展開ラッシュは作品として成功なのでは。
この安心して見れない感が視聴者を惹きつけてる・・・はず。